package buf2d import "fmt" func limit(v, min, max int) int { return getmax(getmin(v, max), min) } func getmax(x, y int) int { if x > y { return x } return y } func getmin(x, y int) int { if x < y { return x } return y } type stringerImpl string func (s *stringerImpl) String() string { return string(*s) } func newStringer(str string) fmt.Stringer { var impl stringerImpl = stringerImpl(str) return &impl } func newStringerFromRune(rn rune) fmt.Stringer { return newStringer(string(rn)) } var ( spaceStringer = newStringer(" ") )