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package envvars
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import (
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"os"
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"strconv"
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)
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func String(key, defaultValue string) string {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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return v
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}
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return defaultValue
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}
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func Byte(key string, defaultValue byte) byte {
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return Uint8(key, defaultValue)
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}
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func Rune(key string, defaultValue rune) rune {
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for _, rn := range String(key, string(defaultValue)) {
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return rn
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}
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return defaultValue
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}
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func Int(key string, defaultValue int) int {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseInt(v, 10, 64); err != nil {
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return int(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Int8(key string, defaultValue int8) int8 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseInt(v, 10, 64); err != nil {
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return int8(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Int16(key string, defaultValue int16) int16 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseInt(v, 10, 64); err != nil {
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return int16(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Int32(key string, defaultValue int32) int32 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseInt(v, 10, 64); err != nil {
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return int32(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Int64(key string, defaultValue int64) int64 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseInt(v, 10, 64); err != nil {
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return v2
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Uint8(key string, defaultValue uint8) uint8 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseUint(v, 10, 64); err != nil {
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return uint8(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Uint16(key string, defaultValue uint16) uint16 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseUint(v, 10, 64); err != nil {
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return uint16(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Uint32(key string, defaultValue uint32) uint32 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseUint(v, 10, 64); err != nil {
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return uint32(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Uint64(key string, defaultValue uint64) uint64 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseUint(v, 10, 64); err != nil {
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return v2
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Float32(key string, defaultValue float32) float32 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseFloat(v, 64); err != nil {
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return float32(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Float64(key string, defaultValue float64) float64 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseFloat(v, 64); err != nil {
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return v2
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Complex64(key string, defaultValue complex64) complex64 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseComplex(v, 64); err != nil {
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return complex64(v2)
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Complex128(key string, defaultValue complex128) complex128 {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseComplex(v, 64); err != nil {
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return v2
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}
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}
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return defaultValue
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}
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func Bool(key string, defaultValue bool) bool {
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if v, ok := os.LookupEnv(key); ok {
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if v2, err := strconv.ParseBool(v); err != nil {
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return v2
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}
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}
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return defaultValue
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